我刚刚知道【最强蜗牛】这款手游是【不思议迷宫】原班人马开发的时候,马上去相识了一下,效果发现【最强蜗牛】的宣传气势派头是这样的——游戏制作人Peter: 这是一款氪金手游。运营和客服(一脸郑重): Peter说的对。内侧玩家(强忍着笑): 没错没错。
其时我就来了精神,恰好正愁不知道写什么文章呢,这不就是天上掉下来的素材吗?瞬间在我的脑海中就闪过了几个标题。1、玩家都哭了!“不思议迷宫”的续作,居然是.......2、震惊!99%的玩家都不知道的氪金手游【最强蜗牛】就要上线了!3、想不到,“不思议迷宫”的开发团队,居然做出了这种.......正在我理想着此文突破10w+,然后升职加薪,迎娶白富美,走向人生走到巅峰的时候,我打开了taptap,发现【最强蜗牛】主页里,1600多人的评分居然是——9.7,另有13w玩家的预约。taptap评分和预约气得我差点就地就把电脑砸了。坑爹了“玩家们的评价能不能专业一点?这款手游岂非不是氪金游戏?既然是氪金游戏为什么不给低分?”我走向人生巅峰的理想在看到这个评分之后,瞬间破灭了。
随后在沉思了几分钟后,一向自诩“独立思考”的我,终于意识到,我或许是上当了,因为我很是想要玩一玩这款游戏。在玩了一个月之后.......就在前几天,我打开了游戏,买了几个礼包,然后清点了一下资源栏的“白蝌蚪”数量——29000。我的资源和战力然后用微微哆嗦的手,点开了氪金选项中的648一档,看到奖励的形貌——“5500白蝌蚪”。
648的奖励形貌这个时候我意识到,如果像我这么玩下去,或许是永远也不会氪金了。所以此时现在,一向自诩“独立思考”的我,可能又上当了,因为我还想继续玩这款游戏。不外经由这一个月的测试试玩,我或许也明确了Peter所说的【最强蜗牛】是一款氪金游戏的说法是为何:游戏内奖励的资源虽然富厚,可是也并不缺少可以将其消耗的系统,如果真的是一个氪金的玩家,总能在找到氪金而且消费的理由。
可是【最强蜗牛】并没有通过一些负面或者是消极的情绪来引导玩家氪金,而是通过大量的有趣的设定让玩家对游戏自己发生认同感,我想这应该就是游戏和玩家之间最好的相处方式。最强蜗牛以下是来自佛系内测玩家游戏体验.......测试了一个月之后,我应该是有资格给读者们先容一下【最强蜗牛】的。美术、剧情、玩法就像游戏名字所说的,主角是一只来自未来世界的蜗牛,某天他感受到了地球意志的感召,穿越回到已往,消灭邪神,阻止灾难的发生。
不外就剧情生长来看,后续可能还会有反转,剧情对话和动画会搞笑,会沙雕,可是也不是一腔热血的傻白甜式的设定,是值得细细体会的。咕噜噜美术气势派头有一些奇葩搞笑的漫画风,和当前主流游戏的美术截然不同,甚至如果是和【不思议迷宫】拿来细细比力,都很难看出是同一个团队研发的。美术除了另类、沙雕、奇葩,还带有一些克苏鲁,二次元等设定。
这种极其娴熟的“融梗”的开发气势派头,许多老玩家可以找到【不思议迷宫】的影子,也是【最强蜗牛】最强的卖点。八大邪神游戏的焦点玩法就是挂机,可能前期的这种玩法会给到玩家的较弱的到场感,许多时候不知道继续做什么,可是实际上游戏内系统养成和周边玩法还是足够富厚和有趣的,前期也奖励了玩家足够的加速资源,可以资助其渡过最初的适应期。挂机界面在舆图关卡内,玩家会遇到许多“似曾相识”的敌人,这些都是Peter这个“融梗妙手”的劳绩,甚至每个大关卡另有奇特的闯关模式,好比说在中原关卡内,在挂机的基础上,又添加了收集三国武将的卡牌类玩法,在一个游戏内,却像是体验了多款类型的游戏玩法。
赚翻了。三国名将尽在掌握而到了游戏中后期,挂机玩法的利益更是显而易见——真的不用再肝了!天天十几分钟日常事后,就可以选择挂机不理,也可以每隔几个小时之后收一下资源。
不外挂机类型的焦点玩法并不等同于游戏体验无聊,实际上【最强蜗牛】有许多的周边玩法系统,好比菜园收菜,后宫儿孙,爬塔挑战,珍贵品等等,这些系统看似简朴,可是却很耐玩。珍贵品系统可以看做是一个卡牌收集的玩法,可以给到主角加成种种属性,淘汰种种时间的CD,400多个珍贵品不光看上去很熟悉,还玩家可以通过形貌相识其特点和起源,好比说艺术品类的“思想者”,“玛雅头骨水晶”,科技类的“多莉羊”,“水运仪”等等,能够充实满足玩家的收集癖。
很牛逼的先容再说后宫系统,玩家可以通过大量的书信往来和种种角色建设情感,虽然这些“妃子们”都不是正凡人,可是一想到主角只是一只蜗牛,所以也能接受。这个惠子是不是很眼熟?每一个后宫角色都可以强化实力,甚至完婚生子,增加主角战斗力,后宫们随着主角战力提升,事件触发增多,玩家可玩的内容就更多。养成节奏、玩家交互至于游戏内的数值发展节奏也比力平滑,正常玩的情况下,开发者没有通过个体系统数值的大起大落来调动玩家的氪金激动,对于玩家来说是很良心的一种设定。
而对于像我这样的佛系玩家,天天积攒的资源,也可以通过每周运动一次性的消耗掉,大幅提升战力,是很是爽快的游戏体验。运动奖励因为【最强蜗牛】现在还没有太多的玩家交互系统,再加上游戏内的谈天系统很有趣,不时冒出玩家的十连抽效果分享和小红包,游戏气氛很是和谐。
这也是大部门玩家即即是游戏种种系统都处在CD中,也不愿意下游戏的原因。在游戏内设定了许多小细节,需要玩家细细搜搜,好比说最近几天我才发现屋子里有一个泥雕菩萨,如果给他上香,那么他的眼睛就会放射出光线,打落下一个不明航行物,这个时候就能拾取丰盛的奖励了。一些隐藏在角落的装备,珍贵品就更不用说了,这个寻找的历程有许多的惊喜。泥雕菩萨氪金狗眼【最强蜗牛】很快就要提倡新一轮的内测了,时间是4月23日,读者小同伴们感兴趣的话可以提前预约。
可能本期对游戏的先容有点笼统,后续我会再详细的先容游戏内细节。
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